quinta-feira, 2 de março de 2017

5 curiosidades sobre o mascote da Sega - Sonic The Hedgehog


Todas as pessoas que gostam de videogames, todas as pessoas que alguma vez já jogaram videogames e até mesmo as que nunca chegaram perto de um console, muito provavelmente conhecem Sonic The Hedgehog, um dos personagens mais carismáticos e adorado da história dos games.

Ele foi criado pela Sega para ser o concorrente do personagem Mario da Nintendo. A tarefa não era fácil, pois Mario já era um personagem conhecido da época e já contava com um grande número de fãs.


A tarefa do personagem Sonic era árdua, mas foi completada com sucesso, pois ele caiu muito nas graças dos gamers (assim como Mario). Um fato que mostra isso foi a grande rivalidade criada na época entre os nintendistas (quem gostava dos consoles da Nintendo) e os seguistas (quem gostava dos consoles da Sega).

Com o passar do tempo, o personagem foi diminuindo a sua presença no mundo dos games, mas isso não invalida a grande importância que Sonic teve!!!

Mas, apesar de ser uma figura muito conhecida, existem algumas curiosidade sobre ele e seus jogos que provavelmente muitas pessoas não têm conhecimento. Aqui vamos listar cinco, mas existem várias outras.

1- Primeira aparição de Sonic

Sonic The Hedgehog ficou muito conhecido pelo seu primeiro jogo homônimo lançado em 1991. Porém, engana-se quem acha que ele apareceu pela primeira vez nesse jogo. A primeira aparição do personagem ocorreu no game de corrida Rad Mobile para fliperama. Porém, pode-se considerar que Sonic começou a ter importância mesmo em 1991,  já que em Rad Mobile ele era um adereço no para-brisa do carro.


Vejam que Sonic não possuía grande destaque
nesse jogo!!! (Que fase hein Sonic!!!)

Dando somente mais algumas informações de Rad Mobile, ele é um jogo de corrida em primeira pessoa e foi lançado em 1990 e é também conhecido pelo nome de Gale Racer, nome esse que recebeu após a sua presença no Sega Saturn em 1994.

2- Trilha Sonora de Sonic 3 teria sido composta por Michael Jackson

Existe uma teoria que o Rei do Pop Michael Jackson teria realizado as músicas de Sonic 3, porém o nome dele não é diretamente ligado ao jogo. Existem algumas explicações do porquê o nome de Michael Jackson não parece no jogo diretamente. Uma delas é devido aos escândalos de 1993, envolvendo o nome a algumas polêmicas e por essa razão ele teria abandonado o projeto. Outra explicação é que Michael Jackson estava descontente com o resultado das músicas e teria abandonado o projeto por essa razão.

Seja qual for a explicação, todos que vinculam o nome de Michael Jackson a Sonic 3 dizem que a música permaneceu inalterada no jogo.


Sonic arriscando alguns passos com Michael
Jackson (até que tem estilo!!!)

3- Sonic teria uma namorada

Na ideia original do personagem, ele teria uma namorada e o seu nome seria Madonna. Porém, a Sega achou que seria inapropriado para os jovens jogadores (temos que lembrar que antigamente os videogames eram mais voltados para crianças) e acabou deixando Madonna de lado. 


Sonic com Madonna, sua namorada.
(sim, ela é humana, estranho né?)

Se a namorada do Sonic fosse essa Madonna abaixo, teria muito marmanjo por aí que teria uma inveja mortal do personagem!!!



4- Sonic quase foi o mascote oficial de um time de futebol do Rio de Janeiro 

Quem é gamer e gosta de futebol iria a loucura com certeza se essa curiosidade fosse verdadeira! O time do Rio de Janeiro que quase colocou Sonic como seu mascote foi o Quissamã, cujo escudo encontra-se abaixo:



Isso aconteceu no início de 2013, quando o Sonic foi impresso no Guia Oficial do Campeonato Carioca como mascote do clube citado acima. Há anos o personagem Sonic era o principal mascote da principal torcida organizada do Quissamã e quando um funcionário do clube enviou a imagem de Sonic para a Federação de Futebol do Rio de Janeiro como mascote oficial por ser das cores do time e também por ser muito rápido, a mídia achou que o personagem havia sido incorporado de vez como mascote do clube. Lógico que se isso fosse verdade não havia nenhum acordo com a Sega para o uso de Sonic como mascote do clube.

Após algum tempo os dirigentes do clube carioca desmentiram que Sonic era o mascote oficial e confirmaram que coquinho era o principal representante do time. 



Coquinho mascote do Quissamã
(Quissamã, nada contra o coquinho, mas com certeza o Sonic faria mais sucesso!)

5- Sonic não sabe nadar por erro dos criadores

Quem já jogou Sonic sabe o desespero que é quando tem fase de água e ele não consegue nadar. Pior, ele morre quando não consegue pegar a bolha de ar. Quem nunca sofreu com essa música:


Mas o que muita gente que jogou Sonic provavelmente não sabe é que o personagem não nada por um erro dos produtores que achavam que os ouriços não sabiam nadar e, assim, Sonic não consegue nadar. Porém, a grande verdade é que os ouriços sabem nadar sim, o que poderia evitar muito desespero em várias fases do Sonic. Mas cá entre nós as fases da água ficaram muito boas, esse errinho dos produtores até que foi bem vindo né!!!


É Sonic, sua vida poderia ser bem mais fácil se os 
seu criadores tivessem estudado mais sobre a sua espécie!!!

Bom pessoal, ficamos por aqui sobre as curiosidades desse ícone dos videogames. Existem muitas outras curiosidades sobre esse ouriço carismático e importante, mas optamos por listar no momento somente cinco curiosidades. Deixem nos comentários as outras curiosidades que vocês conhecem.

Também aceitamos críticas, sugestões e elogios desse post e dos outros posts. Quem estiver lendo esse post ajude o Passei de Fase dando opiniões, para que possamos melhorar a qualidade tanto do blog, como da página no facebook e do canal no youtube.

Agradecemos a presença de vocês e até a próxima!













terça-feira, 21 de fevereiro de 2017

Baby Mario


Vamos falar um pouco sobre o personagem Baby Mario!!!!

Baby Mario é a versão infantil do personagem mais importante da Nintendo que obviamente é o Mario. A presença desse personagem é graças a Shigeru Miyamoto, o grande responsável pela criação de diversos personagens memoráveis e que também teve a grande ideia da criação da versão infantil de muito personagens da franquia.




Baby Mario é o grande responsável pela apresentação de mais história do personagem Mario. A sua primeira aparição ocorre em Super Mario World 2: Yoshi's Island que saiu para o Super Nintendo. Nesse jogo vemos a cegonha trazendo os irmãos Mario e Luigi na forma baby e, assim, descobrimos que eles nasceram no Reino do Cogumelo.


Baby Mario possui um narigão, como também podemos perceber na versão adulta (na qual também aparece o grande bigode!!!) e desde cedo já é destemido e corajoso, como mostra ao salvar Baby Luigi nas vezes em que ele foi sequestrado por Kamek.





Apesar de corajoso e destemido, Baby Mario também é muito chorão em várias partes dos jogos, como podemos ver na imagem abaixo:



Abaixo segue uma lista dos jogos em que Baby Mario aparece:

  • Super Mario World 2: Yoshi's Island, 1995, SNES
  • Mario Golf, 1999, N64
  • Mario Tennis, 2000, N64
  • Mario Tennis, 2001, GBC
  • Super Mario Advance 3 (remake), 2002, GBA
  • Mario Kart: Double Dash!, 2003, GC
  • Yoshi Touch & Go, 2005, DS
  • Mario Superstar Baseball, 2005, GC
  • Mario & Luigi: Partners in Time, 2005, DS
  • Yoshi's Island DS, 2006, DS
  • Mario Kart Wii,    2008, Wii
  • Mario Super Sluggers, 2008, Wii
  • Mario Tennis Open, 2012, 3DS
  • Mario Kart 8, 2014, Wii U
Esperamos que tenham gostado do post, sabemos que muitas coisas desse importante personagem não foram comentadas aqui, mas usem o espaço dos comentários para nos ajudar a completar a história de Baby Mario.

Deixem também comentários sobre o que acharam do post. Ainda falaremos mais dos outros personagens da franquia e também de todos os jogos listados acima, Até a próxima pessoal!

terça-feira, 24 de janeiro de 2017

5 curiosidades sobre a franquia Resident Evil


Resident Evil é uma das franquias mais conhecidas da história dos games. Porém, mesmo sendo uma das franquias mais conhecidas e jogadas existem algumas curiosidades e segredos que podem acabar surpreendendo, mesmo as pessoas que jogaram muito os jogos dessa franquia.

Aqui nesse post listaremos 5 curiosidades da franquia (sabemos que existem muitas outras!) que provavelmente muitas pessoas não conheçam (talvez os bem viciados na franquia conheçam, mas mesmo assim são assuntos legais de serem abordados!).

Bom, vamos lá...

1- Resident Evil ou Biohazard?

Como primeira curiosidade vamos abordar o próprio nome da franquia. No Japão a franquia é conhecida até hoje como Biohazard. O significado de Biohazard é algo como "perigo de contaminação biológica". 


Porém, apesar de no Japão o nome mais conhecido ser Biohazard, no Ocidente ele chegou com o nome de Resident Evil. Isso aconteceu porque a Capcom (produtora da franquia), não queria problemas de direitos autorais no Ocidente, já que existia um jogo chamado Bio-Hazard Battle que foi lançado para o Mega Drive em 1992 e também existia uma banda chamada Biohazard. 


Assim, para mudar o nome para o Ocidente foi feita uma votação entre os funcionários da Capcom e o nome Resident Evil foi eleito pela maioria pois o primeiro jogo se passa dentro de uma mansão.

2- Resident Evil foi inspirado no jogo Sweet Home do NES

Sweet Home é um jogo de terror lançado pela Capcom em 1989 para o NES. Esse jogo pode ser considerado um RPG no estilo de Dragon Quest, seguindo praticamente a mesma linha. O Resident Evil seria a continuação desse jogo nos planos iniciais da Capcom.


Os planos da continuação foram abandonados e Resident Evil se tornou uma série original e foi lançada separadamente. Uma razão para a mudança de planos talvez foi que o jogo Sweet Home era exclusivo para o Japão e para aumentar a audiência do jogo no Ocidente, foi feita a separação dos games.

3- A misteriosa erva cor-de-rosa

A erva cor-de-rosa não existe na versão original. Ela possivelmente aparece somente quando é usado o "Game Shark", mas ninguém sabe ao certo se é possível encontrar a erva no jogo. Todos que jogam ou já jogaram algum jogo dessa franquia sabem o que as ervas verdes, vermelhas, azuis e amarelas fazem, mas para que serviria a erva cor-de-rosa permanece um mistério. 


Tudo o que existe sobre a erva cor-de-rosa são boatos e o porquê a mesma foi retirada do jogo permanece um mistério.

4- Os nomes de Resident Evil 3 e Resident Evil: Code Veronica foram trocados

Após a boa aceitação de Resident Evil 2, a Capcom decidiu que trabalharia em 2 jogos em separado: Resident Evil 3 e Resident Evil: Nemesis. O Resident Evil: Nemesis era para ser um "spin-off" que mostrariam os eventos que antecederam Resident Evil 2 e o Resident Evil 3 deveria continuar a história. 


Porém a Sony obrigou a Capcom a lançar um título "numerado" para a plataforma PlayStation e como a Capcom tinha um contrato de exclusividade com a Sony, teve que acatar a imposição. Assim, o Resident Evil: Nemesis foi rebatizado como Resident Evil 3: Nemesis e o Resident Evil anterior se tornou Resident Evil: Code Veronica que sairia após para Dreamcast.


Resident Evil: Code Veronica seria lançado posteriormente para PlayStation 2.

5- Versão cancelada no Game Boy Color

Resident Evil apresentaria uma versão que seria lançada no antigo Game Boy Color. A versão estava programada para ser lançada em 1999 e estava sendo produzida por uma empresa terceirizada. Porém, a qualidade do jogo era horrível e a Capcom decidiu cancelar a versão que seria lançada. 


Se a versão fosse lançada, teria todos os itens do jogo que foi lançado para PlayStation, com os mesmo personagens, cenas e inimigos. Em 2001 foi lançado o Resident Evil Gaiden, que é uma adaptação do segundo jogo da franquia, para um sistema portátil da Nintendo.

Bom pessoal, essas são 5 curiosidades dessa importante franquia. Em outros posts tentaremos mostrar tudo sobre todos os jogos dessa importante franquia!!!

Até a próxima!






   










domingo, 22 de janeiro de 2017

Resident Evil 1.5

Com o sucesso do primeiro Resident Evil, lançado em 1996, uma continuação seria inevitável. Resident Evil 2 é para muitos o melhor jogo da franquia, talvez pela introdução de personagens carismáticos e que ficariam para sempre na cabeça dos fãs. Estamos falando de Leon S Kennedy e Claire Redfield, que voltariam a aparecer em outras continuações e até em longas animados, ganhando destaque e importância a cada aparição. O jogo também também tinha um enredo bem construído, ampliando a mitologia da série e nos apresentando muito mais da até então obscura corporação Umbrella. Resident Evil 2 foi sucesso de crítica e vendas na época e é até hoje lembrado com muito carinho pelos fãs, talvez o que muita gente não saiba é que antes de seu lançamento uma outra versão do game seria lançada, essa versão ficaria conhecida como Resident Evil 1.5.
 
 

 Essa versão do jogo tem várias semelhanças com RE 2 e compartilha vários de seus personagens. Leon S Kennedy, William, Sherry e Annette Birkin estariam presentes. Elza Walker, uma jovem aficionada por motos, seria a personagem que na versão final se tornaria Claire Redfield, apesar da semelhança, a personagem de RE 1.5 não teria relação alguma com Chris Redfield. Outros personagens secundários como o chefe de polícia Irons ou o policial Marvin também estariam presentes. 

Boa parte do jogo se passaria na delegacia de polícia de Racoon City assim como na versão final, porém teríamos alguma mudanças em relação aos inimigos do jogo. Em RE 1.5 estariam presentes no jogo várias versões diferentes de zumbis e em grande quantidade. Um monstro metade homem, metade aranha, duas versões de cachorros (os clássicos dobermans e pastores alemães) e até mesmo gorilas. William Birkin que no RE 2 possuía várias transformações, na versão RE 1.5 teria apenas duas. 

Essa versão chegou a ser 80% concluída, porém Shinji Mikami, produtor do jogo, insatisfeito com o que estava feito até então, decidiu deixar esse projeto de lado e reaproveitar algumas das idéias originadas desta versão. O jogo seria lançado em 1997 e foi cancelado faltando um mês para seu lançamento. O protótipo até hoje gera curiosidade dos fãs, que imaginam o que seria da série com essa versão.


     

As máscaras e as transformações de Kid Chameleon

 
 


Salve pessoal que acompanha o Passei de Fase!!!!

Nesse post vamos falar de um jogo super clássico: Kid Chameleon. Nesse momento colocaremos todas as máscaras que podem ser encontradas no jogo e as características das transformações que ocorrem após pegar as máscaras.

Vamos lá...

Iron Knight


Essa é a primeira máscara que é adquirida no jogo. É a transformação mais resistente do jogo (que pode levar mais pancadas). Uma habilidade importante é a de escalar paredes. Ele é pesado e pode quebrar blocos só de pular sobre eles. Isso pode ser uma vantagem, mas também pode ser uma desvantagem, pois você pode cair em um buraco após quebrar o bloco. Possui uma armadura dourada e um capacete metálico com uma pena roxa em cima.

Red Stealth
 

É um Samurai vermelho que pode matar os inimigos com a sua espada e também quebrar alguns blocos. É a máscara que mais aparece no jogo e consequentemente a transformação mais presente. É leve, preciso e ágil. Salta e corre mais rápido que as outras transformações.

Berzerker
 

É a transformação com roupa cinza e capacete de caveira com chifres. Quando você corre com esse personagem ele pode dar cabeçadas com os chifres em paredes (destruindo-as) ou nos inimigos (vencendo-os facilmente).

Maniaxe
 

Essa transformação é baseada no personagem extremamente conhecido dos cinemas chamado Jason (presente em filmes de terror), sendo que a máscara é muito igual a que o personagem usa nos filmes. Sua grande habilidade é jogar machado, sendo que os inimigos podem ser atingidos a longas distâncias, o que dá uma vantagem importante a esse personagem, já que ele não possui a agilidade e rapidez que outras transformações do jogo possuem.

Juggernaut
 

 
Transformação em forma de tanque que atira projéteis em forma de crânios. Ele é grande o bastante para não cair em lacunas, desvia automaticamente de projéteis é forte e preciso. É a máscara mais rara do jogo e tem o pior salto, sendo muito boa para fases que são focadas em combates. 
 
 
MicroMax 
 
 
Apresenta cabeça e asas de mosca, com tamanho bem diminuído em comparação com os outras transformações. Apresenta como habilidade principal se aderir em paredes e também é importante para entrar em lugares pequenos. É uma máscara muito boa para ser usada em fases de plataforma. Não possui ataques especiais e é o mais lento de todas as transformações. 
 
EyeClops 
 
 
É o exterminador futurista, usa traje verde, um lança chamas e segundo alguns jogadores lembra o Robocop. Ele pode revelar blocos escondidos por um tempo com o seu poder e pode atirar um feixe cintilante com o uso de alguns diamantes que aparecem no jogo. É uma máscara muito rara no jogo, só aparece nas fases mais avançadas do jogo e é uma máscara bem ineficaz contra os chefes, devido ao seu baixo poder de ataque.
 
SkyCutter
 
 
É a transformação skatista do jogo. Ele se destaca por voar e inverter a gravidade, sendo capaz de grudar no teto. Ele é extremamente atlético e rápido, sendo que sua velocidade é tão importante que se torna quase impossível de controlá-lo, sendo que os jogadores precisam tomar muito cuidado quando essa máscara aparece.
 
Cyclone
 
 
Uma das máscaras mais úteis do jogo. Sua principal habilidade é voar girando como um tornado, passando por cima de vários obstáculos e buracos que aparecem nas fases, sendo que com isso é possível terminar as fases com muito mais rapidez. Transformação muito boa para ser usada em fases aéreas e complexas, sendo muito importante para cortar caminho. A roupa usada por essa transformação é muito bem feita, lembrando um pouco o personagem Thor com na sua roupa celestial.
 
E aqui chega ao fim o primeiro post de Kid Chameleon. Ainda tem muito a se falar desse jogo no futuro e com certeza o Passei de Fase abordará ainda todos os temas desse clássico.
 
Deixem seus comentários e sugestões!!!!


 



 
 







terça-feira, 6 de dezembro de 2016

Lista de Golpes e Fatalities Mortal Kombat 1



Conforme o prometido no vídeo sobre o Mortal Kombat do Passei de Fase, esse post mostra a lista de golpes e fatalities presentes nesse primeiro jogo da franquia e como realizar os mesmos. 

Nesse momento não contaremos a história desses personagens, mas com certeza em posts futuros falaremos da história de cada um!

Antes de começar, deixaremos uma legenda aqui para melhor entendimento do post:

LP: soco baixo
HP: soco alto
LK: chute baixo
HK: chute alto
Block: bloqueio

Bom, vamos aos golpes e fatalities:



Johnny Cage:



Green Bolt: trás, frente, LP
Shadow Kick: trás, frente, LK
Ball Braker: block + LP

Fatality: frente, frente, frente, HP



Liu Kang:


Fireball: frente, frente, HP
Flying Kick: frente, frente, HK

Fatality: baixo, esquerda, cima, direita



Raiden:



Teleport: baixo, cima

Lightning: baixo, frente, LP
Torpedo: trás, trás, frente

Fatality: frente, trás, trás, trás, HP



Scorpion:




Spear: trás, trás, LP
Teleport: baixo, trás, HP

Fatality: segure o block, cima, cima



Sub-Zero:




Freeze: baixo, frente, LP
Slide: trás+LP+LK+block

Fatality: frente, baixo, frente, HP



Kano:




Spin Attack: block+ frente, baixo, trás, cima, frente
Knife Throw: block+trás, frente

Fatality: trás, baixo, frente, LP



Sonya:




Ring Toss: trás, trás, LP
Leg Grab: block+LP+LK
Square Wave Flight: frente, trás, LP

Fatality: frente, frente, trás, trás, block


Esperamos que tenham gostado de relembrar desse jogo fantástico e que esse post tenha sido útil para vocês!!!

Deixaremos aqui o vídeo mostrando todos os personagens com seus golpes e fatalities. Deixem seus comentários no final!