quarta-feira, 25 de janeiro de 2017

Resident Evil e seus diálogos

The Master of Unlocking


Jill Sandwich


It's a Weapon!


terça-feira, 24 de janeiro de 2017

5 curiosidades sobre a franquia Resident Evil


Resident Evil é uma das franquias mais conhecidas da história dos games. Porém, mesmo sendo uma das franquias mais conhecidas e jogadas existem algumas curiosidades e segredos que podem acabar surpreendendo, mesmo as pessoas que jogaram muito os jogos dessa franquia.

Aqui nesse post listaremos 5 curiosidades da franquia (sabemos que existem muitas outras!) que provavelmente muitas pessoas não conheçam (talvez os bem viciados na franquia conheçam, mas mesmo assim são assuntos legais de serem abordados!).

Bom, vamos lá...

1- Resident Evil ou Biohazard?

Como primeira curiosidade vamos abordar o próprio nome da franquia. No Japão a franquia é conhecida até hoje como Biohazard. O significado de Biohazard é algo como "perigo de contaminação biológica". 


Porém, apesar de no Japão o nome mais conhecido ser Biohazard, no Ocidente ele chegou com o nome de Resident Evil. Isso aconteceu porque a Capcom (produtora da franquia), não queria problemas de direitos autorais no Ocidente, já que existia um jogo chamado Bio-Hazard Battle que foi lançado para o Mega Drive em 1992 e também existia uma banda chamada Biohazard. 


Assim, para mudar o nome para o Ocidente foi feita uma votação entre os funcionários da Capcom e o nome Resident Evil foi eleito pela maioria pois o primeiro jogo se passa dentro de uma mansão.

2- Resident Evil foi inspirado no jogo Sweet Home do NES

Sweet Home é um jogo de terror lançado pela Capcom em 1989 para o NES. Esse jogo pode ser considerado um RPG no estilo de Dragon Quest, seguindo praticamente a mesma linha. O Resident Evil seria a continuação desse jogo nos planos iniciais da Capcom.


Os planos da continuação foram abandonados e Resident Evil se tornou uma série original e foi lançada separadamente. Uma razão para a mudança de planos talvez foi que o jogo Sweet Home era exclusivo para o Japão e para aumentar a audiência do jogo no Ocidente, foi feita a separação dos games.

3- A misteriosa erva cor-de-rosa

A erva cor-de-rosa não existe na versão original. Ela possivelmente aparece somente quando é usado o "Game Shark", mas ninguém sabe ao certo se é possível encontrar a erva no jogo. Todos que jogam ou já jogaram algum jogo dessa franquia sabem o que as ervas verdes, vermelhas, azuis e amarelas fazem, mas para que serviria a erva cor-de-rosa permanece um mistério. 


Tudo o que existe sobre a erva cor-de-rosa são boatos e o porquê a mesma foi retirada do jogo permanece um mistério.

4- Os nomes de Resident Evil 3 e Resident Evil: Code Veronica foram trocados

Após a boa aceitação de Resident Evil 2, a Capcom decidiu que trabalharia em 2 jogos em separado: Resident Evil 3 e Resident Evil: Nemesis. O Resident Evil: Nemesis era para ser um "spin-off" que mostrariam os eventos que antecederam Resident Evil 2 e o Resident Evil 3 deveria continuar a história. 


Porém a Sony obrigou a Capcom a lançar um título "numerado" para a plataforma PlayStation e como a Capcom tinha um contrato de exclusividade com a Sony, teve que acatar a imposição. Assim, o Resident Evil: Nemesis foi rebatizado como Resident Evil 3: Nemesis e o Resident Evil anterior se tornou Resident Evil: Code Veronica que sairia após para Dreamcast.


Resident Evil: Code Veronica seria lançado posteriormente para PlayStation 2.

5- Versão cancelada no Game Boy Color

Resident Evil apresentaria uma versão que seria lançada no antigo Game Boy Color. A versão estava programada para ser lançada em 1999 e estava sendo produzida por uma empresa terceirizada. Porém, a qualidade do jogo era horrível e a Capcom decidiu cancelar a versão que seria lançada. 


Se a versão fosse lançada, teria todos os itens do jogo que foi lançado para PlayStation, com os mesmo personagens, cenas e inimigos. Em 2001 foi lançado o Resident Evil Gaiden, que é uma adaptação do segundo jogo da franquia, para um sistema portátil da Nintendo.

Bom pessoal, essas são 5 curiosidades dessa importante franquia. Em outros posts tentaremos mostrar tudo sobre todos os jogos dessa importante franquia!!!

Até a próxima!






   










domingo, 22 de janeiro de 2017

Resident Evil 1.5

Com o sucesso do primeiro Resident Evil, lançado em 1996, uma continuação seria inevitável. Resident Evil 2 é para muitos o melhor jogo da franquia, talvez pela introdução de personagens carismáticos e que ficariam para sempre na cabeça dos fãs. Estamos falando de Leon S Kennedy e Claire Redfield, que voltariam a aparecer em outras continuações e até em longas animados, ganhando destaque e importância a cada aparição. O jogo também também tinha um enredo bem construído, ampliando a mitologia da série e nos apresentando muito mais da até então obscura corporação Umbrella. Resident Evil 2 foi sucesso de crítica e vendas na época e é até hoje lembrado com muito carinho pelos fãs, talvez o que muita gente não saiba é que antes de seu lançamento uma outra versão do game seria lançada, essa versão ficaria conhecida como Resident Evil 1.5.
 
 

 Essa versão do jogo tem várias semelhanças com RE 2 e compartilha vários de seus personagens. Leon S Kennedy, William, Sherry e Annette Birkin estariam presentes. Elza Walker, uma jovem aficionada por motos, seria a personagem que na versão final se tornaria Claire Redfield, apesar da semelhança, a personagem de RE 1.5 não teria relação alguma com Chris Redfield. Outros personagens secundários como o chefe de polícia Irons ou o policial Marvin também estariam presentes. 

Boa parte do jogo se passaria na delegacia de polícia de Racoon City assim como na versão final, porém teríamos alguma mudanças em relação aos inimigos do jogo. Em RE 1.5 estariam presentes no jogo várias versões diferentes de zumbis e em grande quantidade. Um monstro metade homem, metade aranha, duas versões de cachorros (os clássicos dobermans e pastores alemães) e até mesmo gorilas. William Birkin que no RE 2 possuía várias transformações, na versão RE 1.5 teria apenas duas. 

Essa versão chegou a ser 80% concluída, porém Shinji Mikami, produtor do jogo, insatisfeito com o que estava feito até então, decidiu deixar esse projeto de lado e reaproveitar algumas das idéias originadas desta versão. O jogo seria lançado em 1997 e foi cancelado faltando um mês para seu lançamento. O protótipo até hoje gera curiosidade dos fãs, que imaginam o que seria da série com essa versão.


     

As máscaras e as transformações de Kid Chameleon

 
 


Salve pessoal que acompanha o Passei de Fase!!!!

Nesse post vamos falar de um jogo super clássico: Kid Chameleon. Nesse momento colocaremos todas as máscaras que podem ser encontradas no jogo e as características das transformações que ocorrem após pegar as máscaras.

Vamos lá...

Iron Knight


Essa é a primeira máscara que é adquirida no jogo. É a transformação mais resistente do jogo (que pode levar mais pancadas). Uma habilidade importante é a de escalar paredes. Ele é pesado e pode quebrar blocos só de pular sobre eles. Isso pode ser uma vantagem, mas também pode ser uma desvantagem, pois você pode cair em um buraco após quebrar o bloco. Possui uma armadura dourada e um capacete metálico com uma pena roxa em cima.

Red Stealth
 

É um Samurai vermelho que pode matar os inimigos com a sua espada e também quebrar alguns blocos. É a máscara que mais aparece no jogo e consequentemente a transformação mais presente. É leve, preciso e ágil. Salta e corre mais rápido que as outras transformações.

Berzerker
 

É a transformação com roupa cinza e capacete de caveira com chifres. Quando você corre com esse personagem ele pode dar cabeçadas com os chifres em paredes (destruindo-as) ou nos inimigos (vencendo-os facilmente).

Maniaxe
 

Essa transformação é baseada no personagem extremamente conhecido dos cinemas chamado Jason (presente em filmes de terror), sendo que a máscara é muito igual a que o personagem usa nos filmes. Sua grande habilidade é jogar machado, sendo que os inimigos podem ser atingidos a longas distâncias, o que dá uma vantagem importante a esse personagem, já que ele não possui a agilidade e rapidez que outras transformações do jogo possuem.

Juggernaut
 

 
Transformação em forma de tanque que atira projéteis em forma de crânios. Ele é grande o bastante para não cair em lacunas, desvia automaticamente de projéteis é forte e preciso. É a máscara mais rara do jogo e tem o pior salto, sendo muito boa para fases que são focadas em combates. 
 
 
MicroMax 
 
 
Apresenta cabeça e asas de mosca, com tamanho bem diminuído em comparação com os outras transformações. Apresenta como habilidade principal se aderir em paredes e também é importante para entrar em lugares pequenos. É uma máscara muito boa para ser usada em fases de plataforma. Não possui ataques especiais e é o mais lento de todas as transformações. 
 
EyeClops 
 
 
É o exterminador futurista, usa traje verde, um lança chamas e segundo alguns jogadores lembra o Robocop. Ele pode revelar blocos escondidos por um tempo com o seu poder e pode atirar um feixe cintilante com o uso de alguns diamantes que aparecem no jogo. É uma máscara muito rara no jogo, só aparece nas fases mais avançadas do jogo e é uma máscara bem ineficaz contra os chefes, devido ao seu baixo poder de ataque.
 
SkyCutter
 
 
É a transformação skatista do jogo. Ele se destaca por voar e inverter a gravidade, sendo capaz de grudar no teto. Ele é extremamente atlético e rápido, sendo que sua velocidade é tão importante que se torna quase impossível de controlá-lo, sendo que os jogadores precisam tomar muito cuidado quando essa máscara aparece.
 
Cyclone
 
 
Uma das máscaras mais úteis do jogo. Sua principal habilidade é voar girando como um tornado, passando por cima de vários obstáculos e buracos que aparecem nas fases, sendo que com isso é possível terminar as fases com muito mais rapidez. Transformação muito boa para ser usada em fases aéreas e complexas, sendo muito importante para cortar caminho. A roupa usada por essa transformação é muito bem feita, lembrando um pouco o personagem Thor com na sua roupa celestial.
 
E aqui chega ao fim o primeiro post de Kid Chameleon. Ainda tem muito a se falar desse jogo no futuro e com certeza o Passei de Fase abordará ainda todos os temas desse clássico.
 
Deixem seus comentários e sugestões!!!!