terça-feira, 27 de setembro de 2016

Personagens Super Mario Kart


E agora chegou a hora de falar desse jogo magnífico!!!! Super Mario Kart!!!!

No momento vamos falar somente dos personagens do jogo e suas características, mas depois com certeza teremos um post falando de todos os aspectos desse jogo sensacional!!

Bom, vamos a eles:

MARIO



Como não poderia deixar de ser, começamos pelo personagem que dá nome ao jogo, já que ele dá nome ao jogo e é o herói do Reino do Cogumelo. Esse personagem possui velocidade máxima, aceleração e controle de direção equilibrados. Quando controlado pela CPU usa apenas a estrela. Quando você escolhe Mário para ser seu corredor, a ordem dos desafiantes é a seguinte: DK Jr, Princesa Toadstool, Yoshi, Luigi, Toad, Bowser, Koopa.

LUIGI


Irmão de Mário e outro herói do Reino do Cogumelo, tem características semelhantes as de seu irmão. Assim como seu irmão (o qual acompanha em suas aventuras possui velocidade máxima, aceleração e controle de direção equilibrados. Semelhante ao seu irmão também usa somente a estrela quando controlado pela CPU. Quando é o seu personagem de escolha, a ordem dos desfiantes é: Yoshi, Mário, Bowser, Koopa, Princesa Toadstool, DK Jr, Toad.

TOAD


Fiel servo da Princesa Toadstool, possui ótimo controle de direção, porém velocidade máxima e aceleração baixas. Quando controlado pela CPU, lança cogumelos venenosos, assim como a Princesa Toadstool. Quando você o escolhe, a ordem dos corredores é a seguinte: Princesa Toadstool, DK Jr, Mário, Yoshi, Luigi, Koopa, Bowser.

KOOPA TROOPA


Esse é um dos soldados da tribo Koopa, que é liderada por Bowser. Tem como principal qualidade o ótimo controle de direção, porém com velocidade máxima e aceleração baixas. Quando controlado pelo computador lança cascos verdes. Seu peso baixo faz com que quase sempre seja empurrado pelos oponentes mais forte. Quando ele é o corredor de escolha, a ordem dos competidores é: Luigi, Yoshi, Princesa Toadstool, Mário, Bowser, DK Jr, Toad.

PRINCESA TOADSTOOL




A princesa do Reino do Cogumelo e grande amiga de Mário e Luigi tem como principal qualidade a excelente aceleração. É mediana no controle da direção e no peso. É a menos veloz do jogo. Quando controlada pela CPU lança cogumelos venenosos, assim como Toad. Ao tocar nos cogumelos venenosos, o personagem diminui de tamanho. Quando ela é o seu personagem de escolha, os competidores tem a seguinte sequência: Bowser, Toad, Mário, DK Jr, Luigi, Yoshi, Koopa.

YOSHI


Espécie de dinossauro que ajudou os irmãos Mário e Luigi a se encontrarem com seus pais quando eles eram bebês. Reúne as mesma características que a Princesa Toadstool, com grande poder de aceleração, regular controle de direção e baixa velocidade máxima. Quando controlado pela CPU lança ovos verdes com o mesmo efeito dos cascos quando atinge os karts. Quando é o personagem escolhido, enfrenta seus inimigos na seguinte ordem: Koopa, DK Jr, Princesa Toadstool, Bowser, Mário, Toad, Luigi. 


BOWSER

Esse é o grande chefe da tribo Koopa. É o grande inimigo de Mário e Luigi e por várias vezes já atacou o Reino dos Cogumelos sequestrando a Princesa Toadstool, fazendo Mário e Luigi participarem de várias aventuras para resgatá-la. Suas grandes qualidades no Kart são: a mais alta velocidade e o maior peso. A aceleração é ruim e o controle de direção é regular. Quando controlado pela máquina lança bolas de fogo que quando atingem os karts tem o mesmo efeito dos cascos. Quando controlado pelo jogador, a ordem dos oponentes é: Mário, Luigi, Princesa Toadstool, Yoshi, DK Jr, Toad, Koopa.

DONKEY KONG JR


É o filho de Donkey Kong que é o protagonista do jogo com o seu nome. Já havia aparecido em outro jogo antes com o mesmo nome, porém na série Mario Kart foi a primeira e única aparição no jogo. Tem características de jogabilidade semelhantes as de Bowser, com velocidade máxima e peso alto e com controle de direção regular e aceleração ruim. Quando controlado pelo CPU lança cascas de banana que fazem os adversários escorregarem. Quando personagem escolhido, a ordem dos adversários é: Toad, Bowser, Koopa, Luigi, Princesa Toadstool, Mário, Yoshi. 

Espero que tenham gostado desse post, realizaremos mais alguns sobre esse jogo para dar outras informações!!!

Deixamos aqui para finalizar o tema de abertura do jogo. Quem gostou do post, comente sobre o tema e nos dê a sua opinião de novos temas para os outros posts!!!





sábado, 17 de setembro de 2016

Personagens Street Fighter: Birdie (Parte 1)


Fala pessoal, demorei um pouco mas aqui vai a história de mais um personagem de Street Fighter. Decidi falar de um personagem não tão famoso, mas bem legal desse jogo. Esse personagem é o Birdie.

Dividi também a história de Birdie em partes, mas a dele terá menos partes!!!

Birdie nasceu em 22 de Maio de 1966 e cresceu nos subúrbios e becos da Inglaterra, atrás das ruas glamorosas e lojas enfeitadas.

Desde criança Birdie se envolveu com crime, aprendendo logo cedo a roubar e lutar e acaba se tornando membro de uma das muitas gangues que apareciam. Logo Birdie ficou ganancioso e sempre buscava o maior prêmio em tudo o que ele fazia, sendo que se o trabalho não era lucrativo ele logo trocava de serviço para ganhar mais. Com essas trocas de trabalho, Birdie acabou se tornado um halterofilista profissional e com o fim de sua carreira no halterofilismo se tornou segurança de bar, os dois serviços conquistados graças a sua constituição física impressionante. Nessa época o seu maior rival se chamava Titanic Tim.


                                               BIRDIE         X         TITANIC TIM

Durante um de seus muitos atos criminosos, Birdie ouviu falar de uma organização poderosa que tinha contatos e serviços no mundo todo e no qual poderia realizar feitos com uma boa remuneração. As operações que essa organização comandava eram grandes e a vitória trazia tudo o que alguém poderia querer e só os mais fortes poderiam entrar na organização. O nome dessa organização é Shadaloo e é comandada por um homem misterioso chamado M. Bison. Birdie prontamente se interessa pela organização e deixa os bares e becos da Inglaterra e procura entrar na Shadaloo para ganhar muito dinheiro.


Depois de seguir os passo da Shadaloo, ele consegue encontrar e se unir à organização, já que a mesma ainda possuía poucos membros e assim ele se torna membro do grande cartel de drogas chamado Shadaloo. Como ele se torna um simples mercenário na Shadaloo, sua vida passa a ser sem graça e logo ele começa a ter pretensões de ser o líder do grupo. Ele faz pesquisas e descobre algo chamado Psycho Drive e descobre que M. Bison possui a máquina Psycho Drive e começa a elaborar planos de conseguir a máquina para si e com isso tomar o lugar de M. Bison no topo da Shadaloo. M. Bison toma conhecimento das pretensões de Birdie e envia Balrog para exterminá-lo.


Para ganhar tempo, Birdie conta sobre a máquina para Balrog e se oferece para levá-lo até isso, mas o plano de Birdie na verdade é conseguir a máquina e usar o Psycho Drive para destruir Balrog e M. Bison. Porém, o plano de Birdie nunca é completo pois Charlie destrói a base com a máquina.


Dividindo agora a história de Birdie nas seções do Street Fighter:

- Street Fighter 1: Nesse torneio Birdie é um brutamontes que se cansou do halterofilismo e se junta ao torneio para enfrentar adversários poderosos. Nesse jogo tem uma curiosidade. Birdie era caucasiano, porém nos outros jogos aparece negro. Segundo a Capcom, nesse torneio Birdie estava sofrendo de uma gripe severa (por isso estava caucasiano) e também devido a isso perdeu a luta para Ryu. 


- Street Fighter Alpha 2: Aqui é a parte da vida de Birdie em que ele está entediado e ouve sobre a Shadaloo e quer entrar nessa organização. Ele chama a atenção da organização e entra na mesma. Aqui ele descobre sobre a máquina Psycho Drive e está sendo observado por M. Bison.


- Street Fighter Alpha 3: Aqui Birdie já é um membro da Shadaloo, mas como um simples mercenário. É nessa parte que ele reúne informações sobre Psycho Drive e começa a busca pela máquina para usá-la para conseguir o lugar de M. Bison. Aqui também M. Bison manda Balrog para matar Birdie.


Pessoal, aqui acaba a primeira parte da história de Birdie, na próxima parte já falarei da história de Birdie no Street Fighter V.

Para adiantar o próximo post, deixo esse vídeo...







sexta-feira, 16 de setembro de 2016

Batman nos Games

Dia 17 de setembro será comemorado no mundo inteiro o Batman Day. O personagem teve sua primeira aparição nos quadrinhos em maio de 1939 na revista Detective Comics número 27. Desde então tornou-se um ícone da cultura pop e ganhou diversas encarnações nos últimos 70 anos em várias formas de mídia, Além dos quadrinhos, o homem morcego teve filmes, séries de TV, desenhos animados, livros e é claro vários games. 
Aproveitando a data, vamos relembrar alguns dos jogos que mais nos marcaram nesses últimos anos e ver como o personagem foi apresentado ao mundo dos games. 


Batman: The Video Game (1990-Mega Drive)

Esse jogo foi uma adaptação do filme de 1989 do diretor Tim Burton. Até o ano do filme, boa parte das pessoas tinham como imagem do Batman a série dos anos 60 estreladas por Adam West (Batman)  e Burt Ward (Robin). O filme do final dos anos 80 trouxe uma imagem completamente diferente da série pitoresca e cheia de onomatopeias (mas que não deixava de ter o seu charme). 


O game, lançado para Mega Drive, percorria diversos momentos do filme com uma jogabilidade fluída e uma trilha sonora memorável. O caráter sombrio do filme e a ambientação gótica estavam presentes no game deixando de lado a memória do homem morcego barrigudinho dos anos 60. As sequências do filme de 1989 (Batman Returns e os tenebrosos Batman Forever e Batman e Robin) também ganharam suas versões para o mundo dos games ainda nas gerações 16/32 bits, mas talvez nenhum desses jogos tenha se destacado tanto quanto o primeiro.



The Adventures of Batman and Robin ( 1994 - Super Nintendo/ 1995 - Mega Drive)


Depois do sucesso estrondoso do filme de Tim Burton, o homem morcego ganhou no começo dos anos 90 uma série animada que se tornou uma das melhores representações do personagem até hoje. Batman The Animated Series/ The Adventures of Batman and Robin foi ao ar de 1992 até 1995, ganhando uma continuação em 1997 sob o título de The New Adventures of Batman. A série animada foi na época sucesso de críticas e gerou alguns frutos que perduram até o hoje para a mitologia do personagem. A personagem Harlequina, que hoje tem ganhado muito destaque, principalmente com o recente filme Esquadrão Suicida, teve sua primeira aparição no desenho animado.

                                                         Versão de Super Nintendo
                                       
O jogo teve duas versões. A versão de Super Nintendo é uma pérola, com gráficos incríveis para um jogo da geração 32 bits, trilha sonora da própria série animada (aliás, ótimas músicas desse desenho) e uma jogabilidade simples mas divertida. No jogo cada fase é representada por algum vilão do morcego, sendo que ao final do game praticamente todos os vilões clássicos são enfrentados. O traço do criador Bruce Timm está em cada pixel do jogo, Para quem é fã do personagem esse jogo é imperdível.



A versão de Mega Drive não é tão conhecida. Enquanto na versão da Nintendo só é possível jogar com Batman (algo que não faz sentido). Na versão da Sega é possível jogar tanto com Batman quanto com Robin, aliás, era possível jogar até duas pessoas ao mesmo tempo. A história também era diferente, na versão da Nintendo o vilão final era o Coringa, enquanto que a versão da Sega era o Mr Freeze. 

                                                         Versão de Sega Genesis

Lego Batman The Videogame (2008 - Ps2, Ps3, Xbox 360, Wii, Nintendo 3DS, PC)


Lego Batman tem uma proposta diferente dos jogos anteriores, trazer uma versão do personagem mais leve, mas sem em nenhum momento desmerecer a mitologia do personagem. O jogo teve já duas continuações e em cada uma delas não só personagens do Batverso são apresentados, mas personagens do universo DC como um todo, portanto, é possível esbarrar com outros heróis como Superman, Flash, Mulher-Maravilha, Lanterna Verdade e assim por diante. Para quem quer apenas uma diversão descontraída é uma ótima pedida.



Injustice Gods Among Us (2013 - Ps3, Xbox 360, Wii)


Apesar de se não ser um jogo propriamente do Batman, vale a pena ser citado por trazer um estilo de jogo diferente. Sendo um jogo de luta com personagens da DC comics, é possível escolher o Batman e colocá-lo para cair no pau com Flash, Mulher- Maravilha, Aquaman, Coringa, General Zod, Darkseid e assim por diante.
O jogo se passa em futuro distópico em que depois do assassinato de Lois Lane pelo Coringa, temos um Superman com sangue nos olhos e com um ponto de vista que vai de encontro à visão do Batman em relação à Justiça. A continuação está prevista para o próximo ano e promete os mesmos combates alucinantes que o primeiro jogo proporcionou.


Batman Arkham/ Arkham City/ Arkham Origins/ Arkham Knight (2009-2015 - Ps3,Ps4, Xbox 360, Xbox One)

Talvez a série Arkham tenha sido o grande marco nos últimos tempos no Batverso. Diferente dos games citados anteriormente, essa série bebeu na fonte dos quadrinhos, mas criou um universo próprio e riquíssimo. A série como um todo recebeu ótimas criticas, muito em razão da união de jogabilidade, história e gráficos impecáveis. 
O estilo de combate dinâmico e ao mesmo estratégico é um dos diferenciais do jogo. A possibilidade de explorar cada cantinho seja do Asilo Arkham ou da própria Gotham trouxe para os fãs dos quadrinhos inúmeras referências dos mais de 70 anos de história do personagem. Mesmo para quem não é fã do personagem é um jogo obrigatório, pela qualidade e pelas horas de diversão proporcionadas.



Claro que muitos jogos deixaram de ser citados, comenta ai embaixo qual deles fez falta e qual deles é o seu preferido.

domingo, 11 de setembro de 2016

Detonado e Walkthrough Donkey Kong 2 - Parte 1


Aqui começa a sessão detonado/walkthrough dos jogos. Como primeiro jogo decidi começar por esse clássico do Super Nintendo, Donkey Kong Country 2. Nessa postagem eu colocarei um vídeo de cada fase e após o vídeo eu falarei da fase que acabou de ser mencionada, com dicas e algumas informações. 

Como fazer isso com o jogo inteiro ficaria um post muito grande, usarei a própria divisão do jogo, sendo que agora falarei primeiro do primeiro mundo Gangplank Galleon.

GANGPLANK GALLEON




Esse primeiro mundo de Donkey Kong 2 tem dificuldade bem baixa, servindo mais como uma introdução da jogabilidade, das fases, dos inimigos e até dos seus amigos que estarão no jogo. Esse mundo é dividido em 5 fases e um chefe. Vamos as fases!

Pirate Panic





Essa primeira fase é bem fácil, sendo que as moedas Kremkoins (moedas que você pega nos bônus) e a moeda DK não apresentam dificuldades nem para serem encontradas e nem para conseguir pegá-las. No começo da fase se você seguir para dentro da cabine, encontrará a carta de Kaptain K.Rool dizendo que raptou o Donkey Kong.

A primeira moeda bônus encontra-se logo após o barril de checkpoint, em uma abertura no chão aonde podem ser vistas algumas bananas. É só cair nessa abertura e andar para frente e você será lançado para o bônus. Nesse primeiro bônus, basta subir os barris (com bananas em cima!!!) e encontrar a moeda no último. Antes de subir nos barris, pode ser encontrada uma banana coin se você seguir em frente.

A segunda moeda bônus é após pegar Rambi (o rinoceronte). Após passar por uma série de ratos (que possuem o nome de Neek), haverá uma seta de bananas indicando para a esquerda. Use o super charge (segurar o botão A no controle do Super Nintendo e soltar) na direção indicada pelas bananas e Rambi irá destruir a porta, entrando em mais um bônus. Nesse bônus basta matar os inimigos para ficar com a moeda.

A moeda DK é bem fácil. Logo após passar pelo segundo bônus é só subir nos barris e pegar a moeda.

Algumas fases possuem atalhos mas não mostro nos vídeos pois acho mais importante pegar todas as moedas (Kremkoins e DK), mas direi aqui o atalho dessa fase. No começo da fase jogue o companheiro para o alto e encontre um barril secreto que te jogará para uma fileira com 4 grandes barris. Fique entre o primeiro e o segundo e jogue seu companheiro para o alto pra encontrar o atalho.

Mainbrace Mayhem





Segunda fase do jogo. Apesar da dificuldade ser um pouco mais elevada que da primeira fase, ainda não pode ser considerada uma fase difícil do jogo. Nela aparecem alguns inimigos novos e também mostram alguns tipos de movimentos que devem ser feitos durante o jogo, como veremos a seguir.

A primeira moeda bônus encontra-se logo no começo da fase. É só seguir em frente que haverá uma seta de bananas indicando para a esquerda e aqui vai a primeira vez que será necessário usar um movimento importante de Dixie (que será muito usado no jogo) o Helicopter. Para executar o movimento basta pular e segurar o Y no controle do Super Nintendo. Fazendo esse movimento e direcionando para o sentido indicado pelas bananas você encontrará cordas e logo após encontrará o barril de bônus. Nesse bônus basta subir nas cordas até encontrar a moeda. Aqui vai uma dica: Diddy é mais rápido nas cordas, chegando a moeda antes do tempo.

A segunda moeda bônus encontra-se após a letra N, quando você encontra uma bala de canhão. Você deverá pegar essa bala e levar até o canhão, sendo enviado ao bônus. Nesse bônus você encontrará 5 Klinger (o jacaré que sobe e desce nas cordas) e deverá destruir os 5 com os itens que possui no bônus: barril, bala de canhão e caixa de madeira. Após derrotar os 5, a moeda Kremkoin será sua. Só lembrando que dos itens que existem, a bala de canhão pode ser usada várias vezes.

A última moeda bônus dessa fase encontra-se logo depois do canhão. Após subir um pouco as cordas, pule para a plataforma a esquerda e encontre o barril bônus. Nesse, basta se pendurar nas cordas e pegar todas as estrelas (75 no total) que a moeda será sua. Lembrando que Diddy é mais rápido na cordas!!!

A moeda DK é logo após sair do bônus 3 seguir em frente na plataforma e pular para a direita na outra plataforma quando ela será encontrada.

Assim como na primeira fase também há um atalho aqui. No começo da fase faça um helicopter com a Dixie para a esquerda e passe por baixo da plataforma de início do jogo para achar o atalho.

Gangplank Galley



Nessa terceira fase do jogo encontramos pela primeira vez a abelha Zinger, que na minha opinião está presente em quase todas as partes difíceis do jogo. Duvido que em algum momento você que já jogou Donkey Kong não tenha tido raiva dela!!!

A primeira moeda bônus encontra-se logo no começo da fase, basta subir os barris para encontrar o bônus. Nesse bônus está a primeira aparição de Zinger. Como Zinger está na cor vermelha, ela não pode ser destruída, então basta jogar os baús nela, até achar o baú com a moeda Kremkoin.

Para a segunda moeda bônus, você deve pegar o barril de invencibilidade (com um !) na frente e seguir rápido até encontrar um monte de barris empilhados, com um monte de musculosos (Kruncha) em cima. Tome cuidado com os mesmos e suba até o ponto mais alto dos barris e encontre o barril bônus. Nota: se você sem invencibilidade pular em um Kruncha, ele fica vermelho e rápido e se encostar em você de novo, você perde o macaco usado. Nesse bônus basta subir pelos ganchos para achar a moeda.

A moeda DK está logo no começo da fase. No vídeo eu mostro como chegar na moeda com o companheiro nas costas. Basta jogá-lo no primeiro gancho e ir pulando nos outros ganchos até chegar na moeda. Também é possível pegar essa moeda ficando embaixo do bônus e com o Helicopter de Dixie atingir o primeiro gancho e depois pegar a moeda. Escolha a melhor maneira para você!!!!

Aqui também temos um atalho (todas as fases do primeiro mundo possuem atalhos). Basta ficar embaixo do primeiro barril bônus e arremessar seu companheiro para o alto logo a direita do barril bônus.

Lockjaw´s Locker



Essa quarta fase do jogo é a primeira aquática e também a primeira que encontramos Engarde, o peixe espada que ajudará os heróis em muitas fases.

Nessa fase há apenas uma moeda bônus. Após encontrar a primeira piranha vermelha (que se chama Lockjaw e deu nome a essa fase), desça pela abertura abaixo dela para encontrar Engarde. Volte com Engarde pela mesma abertura e logo a frente serão vista algumas bananas acima da parte de madeira. Siga as bananas e você passará por essa caixa falsa e encontrará uma única banana a frente de uma caixa grande. Use o super charge (segurar o botão A como com Rambi na primeira fase) e arrebente a caixa e encontre o bônus. Nesse bônus tem que encontrar a moeda em uma espécie de labirinto. A dica é seguir pelo caminho sem bananas para encontrar a moeda.

Para conseguir a moeda DK, logo após o checkpoint você deverá passar por umas estrelas do mar (Shuri) e após passar por elas desça e vire a direita para encontrar Engarde (cuidado com o Lockjaw presente aqui). Siga com Engarde até a parte mais alta da fase (próxima a letra G e a mais um Lockjaw). Após essa parte a água deverá abaixar se continuar a fase, portanto não siga em frente e use um super charge para a direita. Assim, você nadará rápido e chegará a moeda DK antes de abaixar o nível da água.

O atalho dessa fase também está no começo. Logo após a água subir basta voltar até uma abertura um pouco antes dos dois grande barris e lá estará o atalho.

Topsail Trouble


Essa fase pode ser considerada a mais difícil do primeiro mundo, mas novamente isso não quer dizer que ela seja difícil. Nessa fase encontramos pela primeira vez também Rattle, a serpente que ajudará muito os heróis em fases futuras.

A primeira moeda bônus pode ser encontrada em uma parte que você estará seguindo para a direita e terá que pular com Rattle para as partes superiores da fase. Após passar por dois ganchos você chegará em uma plataforma inclinada. Nessa plataforma carregue o super pulo de Rattle (segurar o A) e chegue ao bônus. Nesse bônus você deve destruir todos os inimigos que são os mosquitos chamados Flitter para pegar a moeda.

A segunda moeda bônus encontra-se logo após o checkpoint. Nesse ponto você seguirá pelas cordas e encontrará dois Flitter aparentemente inalcançáveis. Logo a frente deles exite um gancho escondido. Basta pular em direção ao local no qual estaria esse gancho para ele aparecer. Se pendure nele e pule nos Flitter para alcançar o bônus. Nesse bônus basta se pendurar nas cordas e subir para encontrar a moeda, sempre tomando cuidado com os Flitter que ficam rondando as cordas.

Para pegar a moeda DK, após o bônus 2 basta seguir em frente e passar por algumas Zinger e um Klinger e quando estiver na parte de subida da corda, pular para a direita e chegar na moeda DK.

O atalho encontra-se logo no início da fase. Não pegue Rattle e faça um Helicopter para a direita abaixo da plataforma para encontrar o atalho.

Primeiro Chefe - Krow´s Nest


Esse é o primeiro chefe deste excelente jogo. Ele está longe de ser um chefe difícil, mas na minha opinião cumpre bem o papel de ser o chefe desse primeiro mundo mais fácil. Para derrotá-lo basta pular em cima dos ovos que ele joga em você e após pegar o ovo e jogar nele. Após dois acertos ele fica meio louco e começa a dar cabeçadas no próprio ninho. Nessa parte começarão a cair ovos do ninho e alguns passarão direto para baixo, não sendo possível pegá-los. O ovo que ficar na plataforma dá para pegar e jogar novamente no chefe. Após mais dois acertos (4 no total) o chefe estará derrotado e você ganhará mais uma Kremkoin!!!!

Uma dica desse chefe é que após acertá-lo com um ovo você pode pular na direção dele e ser jogado para o ninho, pegando duas bananas coins!!!!

Aqui termina a primeira parte do detonado/walkthrough desse clássico do Super Nintendo. Todos os vídeos exibidos aqui foram gravados por mim mesmo (desculpem se jogo mal!!!) e em todas as fases que coloquei nesse post eu peguei as letras e formei a palavra KONG, ganhando uma vida e também sempre no final da fase pulei no alvo para pegar o melhor prêmio (na maioria das vezes uma vida). Se em alguma fase deixei algum item passar, escreva para mim para que eu saiba!!!!

Muito obrigado a todos que leram esse post, espero que tenham gostado. Assim que possível realizarei o restante das fases. Enviem mensagens dizendo qual jogo vocês gostariam que eu fizesse esse tipo de detonado/walkthrough. Críticas e sugestões também são bem vindas.

Para terminar não esqueci dessa parte clássica desse jogaço:



Esse é o jogo de perguntas e respostas do primeiro mundo, com todas as respostas certas!

Até a próxima pessoal!!!






sábado, 10 de setembro de 2016

Sonic - O mascote da Sega




Nesse post falarei de um dos personagens mais conhecidos e carismáticos de toda a história dos videogames. Esse personagem se chama Sonic.
O jogo Sonic The Hedghog (primeiro jogo da franquia) foi lançado em 23 de Junho de 1991. O criador desse importante personagem foi Yuji Naka e o design do mesmo é de autoria de Naoto Ohsima. Os cenários do jogo foram de autoria de Jina Ishiwatari e Reiko Kodama.


No primeiro jogo a trilha sonora ficou por conta de Masato Nakamura. Devemos a esse mestre as músicas épicas, que ficam até hoje em nossas memórias, como a da Green Hill Zone...


O restante das músicas eu não colocarei aqui, pois assim como fiz no primeiro post do Super Mário, realizarei um post somente com as músicas desse jogo sensacional....

O primeiro jogo da franquia foi extremamente importante não só para os apreciadores de videogames, mas também para o panorama dos jogos da época, pois o surgimento de Sonic deu início a primeira grande batalha de consoles da época, com a Sega e Sonic de um lado e a Nintendo e Super Mario do outro. Foi nessa época que surgiram os fãs que defendiam a melhor qualidade técnica da Sega (sendo chamados por alguns de "seguistas") e outros que defendiam a melhor qualidade técnica da Nintendo (sendo chamados de "nintendistas").

Um outro marco importante do surgimento de Sonic foi a mudança de jogabilidade que ocorreu na época, com um estilo de jogo extremamente veloz, sendo que os jogadores eram estimulados a terminar rápido as fases, diferente de Super Mario e Alex Kidd, jogos conhecidos até então.


O problema dos jogadores no entanto era que nem sempre conseguiam terminar rapidamente as fases, já que as mesmas apresentavam diversos perigos e armadilhas, como espinhos, lava, sem falar nos animais robóticos que apareciam (que nada mais eram que os amigos de Sonic transformados pelo seu grande rival o Dr, Robotnik, mas essa história será contada posteriormente no post sobre o enredo de Sonic).


Com o passar dos jogos novos personagens foram sendo incorporados, como Tails, Knuckles, Amy e também novos poderes foram sendo realizados por Sonic, seja na forma de movimentos diferentes, como o spin dash (movimento em que se agachava e segurava o botão para Sonic sair em disparada em formato de bola), seja na forma de transformação, quando Sonic pegava todas as esmeraldas. Aliás aqui vai mais uma curiosidade: a transformação era inspirada em Dragon Ball Z, já que Yuji Naka é fã do mangá.


Depois do início fantástico de Sonic, com suas continuações (Sonic 2 e 3), a carreira de Sonic foi decaindo, sendo que no dreamcast a imagem do Sonic mudou, sendo que ele ficou mais alto e fino, perdendo a sua característica física do início dos jogos.


Após os jogos com pouco prestígio desse importante personagem no dreamcast, o mesmo foi colocado em vários jogos de qualidade duvidável, até que aconteceu um fato que para muitos que viveram a rivalidade inicial dos personagens foi inaceitável: a união de Mário e Sonic. Eles foram colocados lado a lado em alguns jogos, como Mario e Sonic at the Olympic Games e outros jogos muitos relacionados com as Olímpiadas.




Houve também o lançamento de Sonic 4 em uma tentativa de dar continuidade a franquia e tentar novamente alavancar o sucesso de Sonic, mas também foi um jogo um pouco contestado pela crítica.














Mas felizmente essas dificuldades que a carreira de Sonic apresentou não foram suficientes para que apagasse tudo o que ele foi. Sonic continua sendo um dos personagens mais lembrados da história dos videogames e tudo o que envolve a presença do mesmo ainda causa muita empolgação nos fãs. 

No aniversário de 25 anos de Sonic que aconteceu no ano de 2016, dois novos jogos da franquia foram anunciados: Sonic Mania e Project Sonic. Como não poderia deixar de ser, as expectativas para esses dois jogos, que tem lançamento programado para 2017, estão gigantes.

Em Sonic Mania, a jogabilidade seguirá o 2D tradicional, semelhante ao do mega drive. Aqui vai um vídeo demonstrando o jogo


O Project Sonic ainda tem esse nome pois ainda está sendo desenvolvido, mas a tendência é que siga a linha de Sonic Generations. Não será continuidade de nenhum dos jogos da franquia e terá a colaboração do Sonic moderno e do Sonic clássico.


Vamos esperar esses dois jogos em 2017 com muita ansiedade.

Bom pessoal, acho que para um post já escrevi bastante. Terão outros contando a história desse importante personagem e também dos outros que aparecem no jogo, também existirá um só com a trilha sonora.

Agradeço a leitura de todos.

terça-feira, 6 de setembro de 2016

FIFA 17 - Novidade nessa nova edição


Nesse novo post escrevo sobre uma novidade muito legal que existirá no FIFA 17, novo jogo dessa importante franquia que tem data prevista de lançamento para o dia 27 de Setembro de 2016 nos EUA e dia 29 de Setembro no resto do mundo.

Nessa edição existirá um modo história chamado The Journey (A Jornada).

Nesse modo você será Alex Hunter, um jovem promissor das categorias de base e tido como um futuro grande jogador do futebol inglês.

Você jogará com o Alex na Premier League (primeira divisão do campeonato inglês). Apesar de jogar com um jogador fictício, os estádios, os outros jogadores e treinadores são reais. Assim, você será treinado por técnicos reais, jogará ao lado de personagens importantes do campeonato inglês, terá amizades com os mesmos e também rivalidade com jogadores reais de outros times.

A sua vida como jogador será parecida com a de jogadores da vida real, com pontos altos na carreira e também baixos, sendo que o sucesso é determinado não só com o que você faz dentro de campo, mas também fora dele, sendo que até as respostas escolhidas nas entrevistas pós jogo interferem no seu rendimento dentro de campo e no relacionamento com o técnico e outros jogadores do time e jogadores adversários.

E aí deu pra se empolgar e sentir vontade de jogar logo essa nova edição de FIFA 17?

Só para dar mais vontade ainda...


Até o próximo post pessoal....

sábado, 3 de setembro de 2016

Pokemons exclusivos em Pokemon Go




Vamos sair um pouco da sessão nostalgia dos posts anteriores e vamos falar de um jogo mais recente, Pokemon Go. Esse jogo está fazendo sucesso em todo o mundo e desde 03/08/16 vem fazendo sucesso também no Brasil.

Pokemon Go é um jogo que estimula as pessoas a irem atrás de seus pokemons espalhados em diversos lugares, porém para pegar todos os pokemons, os viciados nesse jogo terão que viajar para outro continente, já que existem quatro pokemons exclusivos, cada um encontrado em um determinado continente.

Mostrarei aqui os 4 pokemons exclusivos e o continente no qual cada um pode ser encontrado:




Taurus - América do Norte




Kangaskhan - Oceania 




Mr. Mime - Europa





Farfetch´d - Ásia


Quem sabe teremos um pokemon exclusivo da América do Sul em breve? Notícias sobre o jogo dizem que como o jogo é recente por aqui ainda não existe, mas logo haverá!!!

E aí treinadores pokemon, prontos para arrumar as malas e viajar pelo mundo para ter todos os pokemons?