terça-feira, 11 de junho de 2019

Teorias para Reviver Aeris


E aí amigos do Passei de Fase!!!

Esse post é muito especial. Isso porque abordaremos um dos temas mais conhecidos e comentados da história dos videogames: a morte de Aeris.

Ela é uma personagem que rapidamente caiu nas graças de grande parte dos gamers. Muitas razões explicam isso. Em Final Fantasy VII ela sempre tenta ajudar os seus amigos, enfrenta vários perigos sozinha para salvar o mundo, é a personagem que usa grande maioria das magias de cura, entre outras várias razões.

Por ser muito querida pelos jogadores, a sua morte é um fato que muitos não aceitam bem e por isso várias teorias surgiram de como seria possível reviver Aeris ou prevenir a sua morte. Várias dessas teorias são praticamente impossíveis ou as tarefas que necessitam ser realizadas gastam muito do tempo do jogador. Vamos falar um pouco sobre elas?


Uma delas diz que para prevenir a morte de Aeris, é necessário ter o Limit Break 4 da personagem e esse deve estar pronto para ser usado antes dela deixar a equipe e ir para o Temple of the Ancients. Já provou-se que essa teoria não está correta.


A que vamos falar agora ficou extremamente conhecida, pois os rumores dizem que ela foi exposta por um funcionário da Squaresoft!!!

Nessa teoria, é preciso conseguir uma matéria Underwater diferente e essa matéria seria a responsável por reviver Aeris. Quando dizemos uma matéria diferente, é porque existe uma Underwater no jogo e ela deve ser usada para enfrentar Emerald Weapon no fundo do oceano, pois assim não há um tempo para derrotá-lo. Porém não se confundam!!! Essa matéria que seria necessária para reviver Aeris não é a mesma usada para derrotar Emerald Weapon. Mais uma vez não temos provas de que isso existe.


A terceira que expressaremos aqui é a seguinte...

Deve-se sempre tratar mal Tifa no jogo. Ela nunca deve estar presente na equipe quando há possibilidade de escolher os personagens. Em Gold Saucer o encontro deve ser com Aeris. Aliás, enquanto deve-se sempre tratar mal a Tifa, o contrário deve acontecer com Aeris. Quando essa deixar a equipe e ir para a Forgotten Capital, Tifa deve estar no time. Após tudo isso ser realizado, o que acontecerá?

Os rumores dizem que na cena da espada de Sephiroth, Tifa empurra Aeris e morre no lugar dela. É lógico que esse rumor é falso também e muitas pessoas tentaram realizar e não deu certo.


A última teoria que falaremos aqui é extremamente trabalhosa. Essa é conhecida como o glitch da Yuffie. Esse glitch consiste em enganar o jogo através de uma série de saves diferentes e sem pegar Yuffie no jogo. No final de várias etapas, deve-se derrotar Yuffie e, assim, teremos Aeris no disco 2, após a cena que seria da sua morte!!! Há pessoas que afirmam ter realizado esse truque e que deu certo. Nós do Passei de Fase não testamos, porém se vocês estiverem interessados, deixem nos comentários que nós daremos o passo a passo desse truque. Não deixamos aqui pois é extremamente trabalhoso e, como não temos certeza se funciona, resolvemos esperar para ver se alguém se interessa!!!

Muito bom meus amigos, deixamos aqui quatro teorias de como reviver ou proteger Aeris de sua morte. Só queremos deixar claro que essas não são as únicas que existem. Assim, se vocês conhecem outras, deixem nos comentários para conversarmos bastante sobre esse jogo.

Qual dos rumores expostos aqui vocês acharam mais interessante? Também deixem nos comentários as suas respostas!!!

terça-feira, 19 de março de 2019

Inimigos Clássicos dos Videogames: Licker – o Assassino Letal


Olá grandes amigos do Passei de Fase!!!

Vamos dar continuidade ao nosso quadro Inimigos Clássicos dos Videogames. Como Resident Evil 2 está muito em voga no momento, vamos falar de um inimigo que ganhou muita importância nesse jogo. Assim, falaremos de Licker!!!


Começaremos o post falando o que são os Lickers…

Eles são humanos que foram infectados com o T-vírus, porém diferentes dos outros zumbis, eles continuaram sofrendo mais mutações e se transformaram nessas criaturas. Os Lickers têm um grande desenvolvimento dos músculos. Assim, a pele decomposta de zumbis acaba descamando e esses músculos ficam em evidência.

Essas criaturas apresentaram um desenvolvimento importante de suas patas traseiras, o que permite que eles saltem grandes distâncias e permite que eles se movimentem muito rápido. Possuem um crescimento exagerado da língua e também possuem grandes garras. Aliás, o tamanho exagerado da língua é o que fez os policiais do Departamento de Polícia de Raccoon City dar o nome de Licker para esses seres. Essas criaturas possuem uma capacidade interessante e importante: são capazes de escalar paredes e tetos.


Não são somente os músculos e a língua que são desenvolvidos e aumentados. O cérebro também é!!!! E ele fica exposto!!!

Porém, o crescimento cerebral faz os Lickers terem uma perda importante da visão, fato que é compensado por uma audição extremamente aguçada, permitindo aos mesmos detectar os mínimos ruídos.

Eles são muito silenciosos. Essa característica e o fato de escalarem paredes e tetos, fazem as criaturas ficarem fora do campo de visão em muitas vezes. Quando adicionamos à essa qualidade o fato de serem extremamente rápidos e de possuírem ataques fortes com suas garras e língua, os Lickers se transformam em assassinos letais.

 Vamos falar agora dos tipos de Lickers…

Isso mesmo, vocês leram corretamente, existe mais de um tipo dessa criatura!!!

Há os de pele rosada e os de pele esverdeada. Eles possuem as mesmas características e os mesmos ataques, porém o segundo é mais resistente. Isso acontece porque ele foi mais exposto ao T-vírus que o de pele rosada. Por essa razão eles são encontrados nos laboratórios da Umbrella, local onde a infecção viral é maior.

E aí meus amigos, o que vocês acham desse assassino letal da franquia Resident Evil? Gostaram desse post?

Deixem seus comentários e nos digam qual outro inimigo clássico vocês desejam ver no Passei de Fase!!!!

terça-feira, 17 de julho de 2018

Detonado Megaman - Bombman


Começaremos nessa postagem o detonado do primeiro jogo da franquia Megaman!!! Esse primeiro jogo foi lançado em 1987 como aparece na imagem acima.

O jogo Megaman tem um esquema no qual o jogador pode escolher o chefe que quer enfrentar primeiro e sua respectiva fase (esse fato é bem conhecido para quem já jogou Megaman!!!!). A ordem de escolha mais conhecida e considerada mais fácil pela maioria dos jogadores é a seguinte: Bombman, Gutsman, Cutman, Elecman, Iceman e Fireman.


Para a realização do detonado, usaremos a ordem mencionada acima. Assim, vamos dar início com o Bombman e sua fase!!!

BOMBMAN


A fase de Bombman não apresenta grandes dificuldades, sendo uma fase bem simples de se passar. Vamos falar de alguns inimigos que aparecem nessa fase:

Killer Bullet


Esse é um inimigo que aparece diversas vezes na fase. O grande cuidado que se deve ter com ele é de não acertá-lo muito de perto, pois o mesmo explode e pode atingir Megaman. Como esse inimigo aparece em muitos lugares com espinhos e abismos, ser atingido por sua explosão pode lançar o jogador para a morte certa!

Ao derrotar esse inimigo, o jogador ganha 800 pontos.

Flying Shell


Outro inimigo que pode dar bastante trabalho. Para atingi-lo, deve-se aguardar que ele abra a carapaça, senão o tiro de Megaman não o atinge. Também aparece em áreas com espinhos e abismos, podendo levar o jogador a morrer rapidamente.

Ao derrotar esse inimigo, ganha-se 800 pontos.

Flea


É o primeiro inimigo que aparece na fase. A grande dificuldade desse inimigo é acertá-lo, já que ele pula bastante!!!

Ao derrotá-lo ganha-se 300 pontos.

Spine


Para mostrar esse inimigo, podemos mostrar novamente a foto que usamos para mostrar o Killer Bullet. É um robô que fica andando de um lado para outro na tela e em alguns momentos pode aumentar a sua velocidade, podendo atingir o jogador.

Ao derrotar esse inimigo, o jogador ganha 200 pontos.

Octopus Battery


Esses inimigos aparecem em grande número no fim da fase, pouco antes de se enfrentar o Bombman. Enquanto você está descendo a escada, eles ficam indo de um lado para outro tentando acertar Megaman.

Pontos ganhos ao derrotar o inimigo: 300 pontos

Screw Bomber


Esse inimigo aparece logo no início da fase do Bombman. Ao se levantar ele atira projéteis em várias direções que podem acertar Megaman. Outra dificuldade é que ele somente pode ser derrotado quando se levanta. 

Ao derrotar Screw Bomber ganha-se 500 pontos

Beak


Esse inimigo aparece em grande quantidade na fase. Não apresenta grandes dificuldades, mas só pode ser atingido quando está aberto. Geralmente ele aparece acompanhado de outros inimigos, podendo ser outros Beak ou outros tipos de inimigos.

Ganha-se 200 pontos derrotando-se esse inimigo.

Bombomb


Esse inimigo aparece bem no começo da fase. Ele sai dos buracos do início da fase e explode em quatro partes podendo atingir Megaman. Como ele explode antes do jogador chegar perto dele, não é possível atingi-lo e, portanto, não há pontuação para a derrota desse inimigo.

Sniper Joe


Deixamos por último Sniper Joe. Quem já teve contato com a franquia Megaman muito provavelmente conhece esse inimigo já que ele é clássico e aparece em outros jogos. Ele é um inimigo que possui um escudo e bloqueia os ataques de Megaman, sendo que ele só fica vulnerável quando está pulando ou quando está atirando. É um inimigo que deve-se ter muita paciência para não perder uma boa parte da energia no mesmo.

Pontos após derrotar Sniper Joe: 5000

Após falar dos inimigos vamos dar algumas dicas para a fase:


Quando chegar nessa parte da fase, fique no mesmo lugar e destrua dois Killer Bullet. Após fazer isso, esse inimigo não aparecerá mais até subir a escada para a outra parte da fase. Pode facilitar muito para não perder energia.


Não esquecer de derrotar o Sniper Joe nesse ponto para pegar a vida que está atrás do mesmo!!!

E, finalmente, vamos ao chefe dessa fase: Bombman!!!


Bombman não é um chefe muito difícil (por essa razão colocamos ele em primeiro lugar!!!). Para destruí-lo é importante atirar e correr em sua direção. Fazendo isso as bombas passarão direto por Megaman. Quando Bombman saltar, passe por baixo do mesmo, tomando cuidado para não encostar nele e perder energia.

Caso não se siga a ordem dos chefes que colocamos no detonado, a arma para derrotar Bombman é a arma do Fireman, deixando mais fácil enfrentar esse chefe!

Após derrotar Bombman, o jogador pode usar a arma do mesmo. 

Abaixo deixaremos um vídeo mostrando o gameplay da fase do Bombman em Megaman:





Então é isso pessoal, vamos ficando por aqui na primeira parte do detonado de Megaman. Esperamos que vocês tenham gostado do post. Qualquer dúvida basta deixar uma mensagem para nós que responderemos o mais breve possível. Se vocês conhecerem alguma dica que não está presente na publicação, deixem nos comentários!!!

terça-feira, 10 de julho de 2018

Truques Altered Beast - Mega Drive


Na postagem de hoje falaremos do jogo Altered Beast de Mega Drive. Realizaremos uma lista de truques que podem ser feitos no jogo e como realizá-los. No final da publicação, deixaremos um vídeo mostrando como fazer os truques.

Vamos a lista de truques:

Selecionar a transformação:


Na tela de abertura, pressione a diagonal inferior esquerda junto com os botões A, B e C e pressione Start. Após realizar essa sequência, aparecerá uma tela, na qual você poderá escolher qual transformação você deseja para cada fase. Basta selecionar as transformações e bom jogo!!!

Selecionar a fase:


Na tela de abertura mantenha pressionado o botão B e pressione Start. Aparecerá uma tela com algumas opções. Uma dessas opções é Round. Nessa opção deve-se escolher a fase desejada e apertar Start.

Voltando para a tela de abertura, mantenha pressionado o botão A e pressione Start. Fazendo isso, o jogo será iniciado na fase selecionada.

Tela de Opções:


Para acessar a tela de opções, basta manter pressionado o botão B e pressionar Start na tela de abertura.

A tela de opções é a mesma que aparece para a seleção de fases. Nessa tela de opções aparecem os itens: Round, Level, Power e Player. 

No item Round, como descrito acima, escolhe-se a fase que se deseja iniciar. A única observação que temos a fazer aqui é que não basta somente selecionar a fase. Quando voltar para a tela de abertura, deve-se manter pressionado o botão A e pressionar Start.

No item Level, escolhe-se a dificuldade do jogo.

No item Power, escolhe-se a quantidade de barras de energia que o seu personagem terá durante o jogo.

No item Player, escolhe-se a quantidade de continues que o jogador terá no game.

Continue:


Após aparecer a mensagem de Game Over, mantenha pressionado o botão A e pressione repetidamente o botão Start, até que o personagem reapareça no nível que estava, sem haver a necessidade de recomeçar o jogo da primeira fase. 

Teste de Som:


Este truque serve para escutar todos os sons e músicas do jogo. Para isso, na tela de abertura do jogo basta pressionar a diagonal superior direita junto com os botões A e C e após pressionar Start. Abrirá uma tela com a seleção de todas as músicas e sons do jogo. Basta escolher!!!

Ataque os créditos:


Este truque é o mais fácil de ser realizado. Após terminar o jogo, basta atacar os créditos do jogo com socos ou chutes que eles descerão mais rápido pela tela.

Bom pessoal, esses são os truques do jogo Altered Beast. Deixaremos agora um vídeo mostrando a realização de todos eles:



Ficamos por aqui em mais uma publicação do blog do Passei de Fase. Deixem nos comentários se já conheciam esses truques e o que acharam deles. Se vocês conhecerem algum outro truque desse jogo, podem deixar nos comentários também!!!!

Até a próxima postagem!!!! 

terça-feira, 12 de junho de 2018

Inimigos Clássicos dos Videogames: Meta Knight


Com a publicação de hoje vamos dar continuidade a série Inimigos Clássicos dos Videogames. O inimigo presente nessa publicação é Meta Knight!!!

Esse personagem foi criado por Masahiro Sakurai e apareceu pela primeira vez no jogo Kirby´s Adventure em 1993, porém nesse jogo ele ainda não tinha um nome definido. Ele foi nomeado somente no jogo Kirby´s Avalanche.

Meta Knight aparece em vários jogos de Kirby e também aparece em animes e manga junto com Kirby.


Meta Knight frequentemente usa uma máscara prateada, uma capa, luvas e botas. A sua capa se transforma em asas em alguns momentos. Além das vestimentas, ele também usa uma espada que se chama Galaxia. Ela é uma espada de ouro puro com um rubi na base e possui 6 espinhos na lâmina. No começo a espada não apresentava os espinhos e não tinha nome, sendo nomeada posteriormente. 

A aparência de Meta Knight sem a máscara é um pequeno mistério, pois raramente ele é visto sem a mesma. Porém, quando está sem a máscara ele se assemelha muito a Kirby, mas na cor azul. Por isso acredita-se que Meta Knight é da mesma raça que Kirby, sendo alguns anos mais velho.


Meta Knight é o capitão da nave Halberd e ele comanda um grupo de soldados denominados Meta-Knights. 


O que chama muita atenção em Meta Knight são suas motivações, que são obscuras. Há momentos em que ele parece querer ajudar Kirby, usando suas habilidades. Porém, em outros momentos, Meta Knight fica no caminho do herói e há algumas vezes que entra em combate com Kirby.

Essa parte do combate também é muito interessante. Meta Knight usa um código de honra em relação a suas lutas e chega a oferecer uma espada para Kirby, para que ninguém fique em desvantagem na luta. Isso demonstra que Meta Knight possui orgulho e confiança em suas habilidades.


Nessa publicação falamos de Meta Knight, personagem misterioso, muito conhecido e muito importante dos jogos de Kirby. Esperamos que vocês tenham gostado da publicação. Se vocês conhecem mais alguma informação e curiosidade desse personagem, deixem nos comentários pois gostaríamos muito de saber!!!

Aguardamos também opiniões de vocês sobre quem deve ser o próximo personagem a ser abordado na série Inimigos Clássicos do Videogames!!!!

terça-feira, 5 de junho de 2018

Inimigos Clássicos dos Videogames: Belcha


Hoje daremos continuidade a série Inimigos Clássicos do Videogames. O inimigo que estará presente na postagem de hoje é Belcha de Donkey Kong Country 3.

Belcha é o primeiro chefe do jogo Donkey Kong Country 3 e ele é encontrado no final do primeiro mundo do jogo que se chama Lake Orangatanga. Belcha é um barril de madeira gigante com olhos e boca. Ou seja, é um barril vivo!!!


Falando um pouco mais da boca de Belcha, essa é uma parte muito importante desse chefe. De sua boca saem barris de madeira em direção aos heróis do jogo. Quando os personagens pulam em cima dos barris, um Knik-Knak amarelo aparecerá, como representa a imagem abaixo:


Os personagens principais precisam pular uma vez em cima do Knik-Knak para ser possível carregá-los. Após pegar o Knik-Knak, deve-se jogar o mesmo na boca de Belcha quando ela estiver aberta. Após acertar o Knik-Knak na boca de Belcha, ele soltará um arroto que o empurrará para trás.


Após realizar esse procedimento algumas vezes, Belcha será jogado em um buraco, ficando preso no local e consequentemente sendo derrotado.


Se os heróis não conseguirem jogar o Knik-Knak na boca de Belcha, o mesmo vai empurrando os heróis para um outro buraco, que existe do outro lado da fase. Quando os Kongs chegarem nesse buraco, a derrota é certa!!!

A fase de Belcha se chama Belcha´s Barn e é a última fase de Lake Orangatanga.



É isso pessoal, falamos de mais um Inimigo Clássico dos Videogames. Para quem jogou Donkey Kong Country 3, sabia que esse barril gigante que aparece no primeiro mundo chama-se Belcha? Vocês sabem mais alguma particularidade sobre esse chefe que não foi exposta na postagem?

Esperamos que tenham gostado da postagem de hoje. Deixem nos comentários se existe algum inimigo que vocês gostariam que abordássemos na série Inimigos Clássicos dos Videogames.

terça-feira, 24 de abril de 2018

Fases Sonic 2 - Oil Ocean Zone


A Oil Ocean Zone é a sétima área de Sonic The Hedgehog 2. Ela se encontra em West Side Island e toda a área mostra uma quantidade grande de óleo derramado por Robotnik no mar. A quantidade de óleo é tão importante que Sonic, quando cai nesse mar, não afunda rapidamente, sendo possível pular sobre o mar e sair do mesmo.

As únicas criaturas que estão presentes nesse ambiente inóspito são as criaturas robóticas Octus e Aquis Badniks.


Na fase estão presentes escorregadores de óleo que fazem o personagem escorregar em algumas partes da Oil Ocean Zone.


Essa área também possui algo parecido com uma plataforma que leva Sonic para as partes mais altas da fase e canhões que jogam Sonic de um lado para outro da fase.


Nessa fase, constantemente o caminho alterna entre ir para a direita ou para a esquerda na tela. Assim, o jogador deve prestar bastante atenção, para não se perder.
Como chefe dessa fase, Robotnik ataca com o seu veículo submarino. Como armas, Robotnik possui um arpão e um canhão de laser. Para atingir o veículo de Robotnik, ele deve estar na superfície da água junto com óleo.