Nesse post falaremos um pouco do jogo Final Fantasy Tactics. Final Fantasy Tactics (FFT) é um jogo de RPG lançado pela SquareSoft em 1997 no Japão e em 1998 nos Estados Unidos. Ele completou vinte anos recentemente (foi lançado no dia 20 de junho de 1997) e até hoje possui vários fãs devido aos muitos aspectos positivos que o jogo apresenta.
Iniciaremos falando das profissões (jobs) que os personagens podem assumir no jogo. Cada profissão tem características próprias e escolher as mesmas corretamente é uma parte importante para seguir no jogo e vencer algumas batalhas.
Vamos falar de cada profissão separadamente, com suas características peculiares, habilidades, armas entre outras. Iniciaremos com uma das profissões mais básicas do jogo: Squire.
SQUIRE
Como dito acima, a profissão Squire é uma das mais básicas de FFT. Ela não necessita de pré-requisitos para ser escolhida, pelo contrário, ela é pré-requisito para muitas profissões que existem no jogo. As armas que podem ser usadas pelo Squire são: faca, espada, machado e mangual. As armaduras são as roupas e o utensílio para cabeça é o chapéu. Como evidenciado na imagem acima, podem haver Squires do sexo masculino e feminino, diferentemente de algumas profissões que são predominantemente de um sexo só. Ramza, personagem principal do jogo, começa a aventura com a profissão de Squire.
Eles podem se movimentar por 4 quadrados do tabuleiro de batalha e tem também a capacidade de pular 3 posições acima se necessário. A sua porcentagem de evasão de um ataque físico é de 5%, ou seja, quando o jogador é atacado por um inimigo, a chance do personagem Squire se esquivar é de 5%.
Habilidades Básicas:
- Accumulate: essa habilidade acumula o poder do personagem para aumentar a força do ataque físico. Quando se usa essa habilidade o ataque físico do personagem aumenta em um ponto, o que torna os ataques mais poderossos.
- Dash: Com essa habilidade o personagem corre para cima do inimigo com o corpo. Ele só pode ser usado quando o inimigo está a um quadrado de distância e pode jogar o inimigo um quadrado para trás.
- Throw Stone: com essa habilidade o Squire pode jogar uma pedra em um inimigo. Essa habilidade é interessante para atacar inimigos que estejam a uma distância de quatro quadrados do Squire (distância máxima que a pedra chega). Para uma profissão que não usa armas com ataque a distância, essa habilidade é muito interessante para atacar inimigos que não estão perto. Essa habilidade também pode jogar o inimigo um quadrado para trás.
- Heal: essa habilidade pode curar os personagens de status adversos. Assim, quando essa habilidade é usada pode cancelar os efeitos Darkness, Silence e Poison. A habilidade só pode ser usada para curar personagens que estejam próximos ao Squire.
Habilidade Reacional:
- Counter Tackle: com essa habilidade o personagem aplica um contra-ataque usando o Dash que como citado acima é quando o personagem vai para cima do outro com o corpo. Essa habilidade é muito útil mesmo após você escolher outra profissão para o seu personagem, já que você consegue tirar alguns pontos de vida do mesmo quando é atacado.
Habilidades de Suporte:
- Equip Axe: essa habilidade permite equipar um machado, independentemente da profissão selecionada. Habilidade boa para quem gosta desse tipo de arma
- Monster Skill: com essa habilidade, algum monstro que está perto do Squire pode adquirir uma habilidade secreta que não necessariamente o monstro possui. Essa habilidade pode ser muito boa para deixar os seus monstros aliados com ataques poderosos que eles não possuem inicialmente.
- Defend: com essa habilidade, o personagem se defende e se prepara para o outro ataque. Essa habilidade também aumenta as chances de se evadir de um ataque e diminui o dano sofrido.
- Gained JP Up: essa habilidade aumenta a quantidade de JP (Job Points) recebidos pelo personagem. Job Points são os pontos necessários para o personagem poder adquirir novas habilidades e também para subir de level na profissão, podendo alcançar outras profissões. Essa habilidade é outra que é bom adquirir como Squire para depois subir rapidamente o level de profissão.
Habilidade de Movimento
- Move +1: essa habilidade aumenta a capacidade de movimentação do personagem em um quadrado a mais.
Fazendo algumas considerações gerais dessa profissão, ela é muito boa no começo, com várias habilidades muito úteis, tanto para o começo do jogo, quanto para a continuação do jogo, como as habilidades Gained JP Up e Counter Tackle. Porém com o avançar do jogo, principalmente após o capítulo um, ela torna-se obsoleta e são necessárias outras profissões para a continuação do jogo. A grande importância da profissão Squire no jogo FFT está no fato de ser pré-requisito para várias boas profissões que surgem após e, portanto, invariavelmente muitos jogadores terão que passar por essa profissão algum tempo para alcançar as outras.
Estamos chegando ao fim da primeira publicação sobre as profissões do jogo Final Fantasy Tactics. Esse é somente o primeiro post desse jogo sensacional e teremos outros sobre as outras profissões e também sobre os outros aspectos do jogo, como o enredo, a jogabilidade, trilha sonora, enfim, sobre tudo o que existe nesse título que conquistou muitos fãs.
Deixem seus recados sobre o que acharam da publicação e sobre o que achavam desse jogo. Qual profissão vocês gostariam que fosse abordada na próxima postagem?
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